初めて感じた 衝撃
このソフトもね~・・ 熱い想いでが・・!
スーファミソフトって何をイメージするかっていうと 一般の人は任天堂系のソフトばっかりイメージしますよね? でも
フラッシュバックみたいに 畑は違うんだけど移植されてるメーカーもあって
2D系では熟成されたソフトばかりなんですね🎮😋
なので 安定作品が多いって言われる理由はここなんですね
でも あくまで2Dの世界・・ 変わり映えしないアクションとかシューテングばかりだったときに
このソフトと出会ったんですね~🌟👀
何が凄いかって言うと ガンガンポリゴン表現をして 奥行きがあるシューティング🌟 こんなのなかったわぁ💖
当時やったときの衝撃は凄かったですね! 味方はよわっちぃんですけど 道中もボス戦も歯ごたえある戦いばかり!
ルートが違うだけでこんなに難易度も違うなんて・・ で 当時ルート3はクリアできなかったんですねw
真ん中1 上2 下3 って感じですね👀
オトナになって 久しぶりにやってやっとクリアしてみたんですけど まぁ楽しいw
BGMもいいんですよね~! 結局シューティングって話になると いかにショットがかっこよくて いかにボスがカッコイイか そして
BGMの評価も とっても大切なんですね👂
パターンさえ覚えてしまえば 誰でもできる難易度だと思います うん 簡単なほうだと思うb
あくまでターゲットは子どもだったのかな~・・ でも表現はオトナ向きな作品のような気がする・・
将軍とのやりとりがカタカナなのも スーファミ時代ではよくあるシーンですが
まぁ読みにくいw だがそれがいい🎮😋
この時のYouTube投稿は イッキでGO!的なのがマイブームで
この作品もイッキでどこまで行けるかな~って感じでやってたんですね そしたら
ルート1全クリしちゃった・・w それくらい簡単ってことです🌟
結局ルート2で死んでもーたんだよな~w でも今思い返せば ちっちゃいコでもクリアできますね! ということは
わぃ 当時相当弱かったんじゃないかしら・・😎
ぜひ ライトゲーマーな方で シューティング知らない人はやってみて欲しいですね!
入門ソフトにピッタリかと思います🎮
もう人気なソフトだったんで 安く手に入ると思いますし
スーファミミニに収録されるくらい 人気ですからね🌟
スーファミでこの表現ができるソフトはほぼない! 技術点とBGM 攻略のしやすさという点で神ゲーです!
パパのお誕生日に ぜひプレゼントしてあげてくださいね🎁😎 喜ぶこと間違いなし!?
スーパーファミコンソフトスターフォックス (STG) (箱説なし)